La trilogía Moves de Dinamic Software marcó a toda una generación. Repasamos Army Moves, Navy Moves y el recuperado Arctic Moves para Amiga.
Artículo actualizado en 2026.
En la historia del videojuego español hay sagas que marcaron una época, y una de las más recordadas es sin duda la trilogía Moves, creada por Dinamic Software en los años dorados del software de 8 bits.
Formada por Army Moves, Navy Moves y Artcic Moves, esta saga destacó por su dificultad, su ambición técnica y su capacidad para sorprender a los jugadores con diferentes estilos de juego en cada fase.
Para muchos jugadores de la época —entre los que me incluyo— estos títulos representan perfectamente lo que fue vivir los videojuegos en los años 80 y principios de los 90.
Army Moves: el inicio de una saga legendaria
La aventura comenzó con Army Moves, un título que pude disfrutar en MSX y que todavía recuerdo como uno de los juegos más difíciles que tuve en aquella época.
Durante años llegué a pensar que el juego solo tenía una única fase, ya que superar la primera pantalla era un auténtico desafío. No fue hasta muchos años después, gracias a internet, cuando descubrí que el juego escondía bastante más contenido.
Además, este título también tiene su lugar en la historia por ser el primer videojuego español desarrollado para Amiga, aunque su desarrollo se realizó fuera de España.
Proximamente tendremos un remake llamado Army Moves Overdrive
Navy Moves: más grande y más variado
Tiempo después llegaría Navy Moves, otro gran clásico que mantenía la filosofía del primer juego.
La primera fase volvía a ser extremadamente complicada, pero una vez superada el juego se abría en una aventura mucho más extensa, con diferentes mecánicas y situaciones jugables.
Entre ellas destacaba especialmente la fase del submarino, una de las más recordadas por los jugadores de la época.
También contó con una versión para Amiga bastante notable, aunque en mi caso solo pude disfrutarla muchos años después, ya en plena era de internet.
Descubre la versión MSX del Navy Moves
Arctic Moves: el capítulo perdido de la trilogía
El cierre de la saga llegaría con Arctic Moves, un juego que originalmente estaba previsto para varios sistemas como PC, Atari ST y Amiga.
Sin embargo, el contexto de la industria cambió rápidamente. La crisis del software europeo y el declive de los sistemas de 8 y 16 bits provocaron que muchos proyectos se cancelaran o se transformaran.
Finalmente el juego acabaría publicándose bajo el sello de Dinamic Multimedia, pero las versiones para Atari ST y Amiga quedaron en el aire durante años.
| Información sobre el port para el Commodore Amiga |
Arctic Moves para Amiga: el sueño que por fin se hizo realidad
Durante mucho tiempo, la versión de Arctic Moves para Amiga fue casi una leyenda entre los aficionados.
Afortunadamente, años después el propio creador del juego terminó la versión para Atari ST y la liberó para la comunidad.
Y ahora, por fin, también podemos ver cómo habría sido la versión para Amiga, gracias a un port basado en aquella versión.
Eso sí, todo apunta a que no funciona en un Amiga 500 estándar, y que lo ideal es ejecutarlo en un Amiga 1200 con una configuración algo más potente.
A pesar de ello, es una oportunidad fantástica para descubrir una pequeña pieza perdida de la historia del videojuego español.
Enlace Descarga:Computer Emuzone
Este artículo fue publicado originalmente hace años, pero lo hemos actualizado con nuevos enlaces y ahora es posible disfrutar del Arctic Moves en Commodore Amiga gracias al port basado en la versión de Atari ST.
Una pequeña pieza recuperada de la historia del videojuego español que merecía volver a aparecer en el radar retro.



https://www.youtube.com/watch?v=tn2JS5DwYh8
ResponderEliminarAquí teneis un vídeo del juego en movimiento