Space Quest IV recibe una versión mejorada para Amiga OCS con nuevos gráficos y música MT-32, haciendo justicia al clásico de Sierra.
🛸Space Quest IV y su polémica versión en Amiga
Durante años, Space Quest IV fue un ejemplo recurrente de cómo una mala conversión podía empañar un gran juego. Mientras en PC ofrecía gráficos VGA llamativos y una ambientación de ciencia ficción memorable, su versión para Amiga OCS llegó con una paleta pobre y un apartado visual que no hacía justicia al hardware.
Además, para entender la importancia de las aventuras gráficas clásicas en Amiga, basta con recordar títulos como Simon el Hechicero, que supieron aprovechar el hardware de Commodore desde el primer momento.
Pero el tiempo —y la escena retro— pone las cosas en su sitio.
💿 Darasco (grupo SCP) está trabajando en una versión mejorada y además traducida al castellano del Space Quest IV para Amiga OCS, reconstruyendo paleta y gráficos desde cero, respetando el hardware original y demostrando que el problema nunca fue el Amiga, sino la conversión.
Además, las capturas mostradas han sido obtenidas desde un Amiga real mediante salida RGB, lo que garantiza fidelidad absoluta. Por si fuera poco, la música mantiene compatibilidad con Roland MT-32, uno de los grandes valores de las aventuras gráficas de Sierra.
No hablamos de un remake moderno ni de una versión acelerada para hardware
actual:
👉 hablamos de
hacer justicia a un clásico, como si en los 90 se hubiera hecho bien desde el principio.
Cuando la escena retro corrige la historia
Si este proyecto consigue que más jugadores vuelvan a arrancar Space Quest IV en su Amiga con ilusión —y no con resignación—, entonces ya habrá merecido la pena.
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