¿Cuántos juegos se vendían para MSX en España? Comparamos cifras reales con Spectrum y Amstrad en los 80. La nostalgia vive aquí.

La nostalgia vive aquí
A finales de los años 80, en España, los escaparates de las tiendas de informática estaban repletos de cintas para Spectrum y Amstrad. Pero si eras usuario de MSX, es probable que notaras algo distinto: ¿por qué había tan pocos juegos disponibles? ¿Realmente se vendían tan poco en comparación?
¿Qué plataforma vendía más juegos en España?
Un interesante hilo en el foro MSX.org ha despertado la curiosidad retro. En él, usuarios que vivieron la época —incluso excomerciales— comparten cifras concretas sobre las ventas de videojuegos en España para MSX, Spectrum y Amstrad.
- Un juego popular para MSX solía vender entre 2.000 y 3.000 unidades.
- El mismo título en Spectrum podía superar las 15.000 copias.
- Amstrad se quedaba en un punto intermedio.
Por ello, muchas editoras priorizaban las versiones para los sistemas británicos. El MSX, pese a sus capacidades técnicas, quedaba relegado.
Mercado desigual para el MSX en España
Esta diferencia en ventas en España explica por qué tantas conversiones para MSX eran simples ports del Spectrum, sin aprovechar el potencial gráfico o sonoro del estándar japonés. Además, muchos juegos ni siquiera llegaban a publicarse para MSX. La rentabilidad mandaba.
Sin embargo, en grandes ciudades como Madrid o Barcelona, algunas tiendas especializadas ofrecían una selección más variada, aunque seguía siendo limitada.
Calidad frente a cantidad
De hecho, aunque los juegos para MSX se vendían menos en España, muchos ofrecían una calidad muy superior. Títulos como Nemesis, Salamander, The Maze of Galious o Penguin Adventure demostraban lo que el sistema podía hacer, sobre todo en comparación con las versiones de Spectrum.
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Algo así se veía en grandes almacenes como el Corte Inglés |
El lugar del MSX en España
En España, el MSX nunca fue el líder del mercado. Sin embargo, su comunidad fue —y sigue siendo— una de las más fieles y activas. A día de hoy, se siguen produciendo juegos nuevos, reediciones físicas y tributos al sistema.
Por tanto, aunque las cifras no acompañaban, el MSX ha dejado una huella duradera en el corazón de muchos jugadores en España.
Reflexión nostálgica
Como usuario de MSX en los 80, recuerdo la búsqueda constante de juegos en tiendas. Encontrar uno nuevo era una auténtica aventura. No teníamos la cantidad de títulos que otros disfrutaban, pero sí una experiencia única. Y esa pasión continúa viva hoy.
Comparte tu recuerdo en España
¿Fuiste usuario de MSX en España? ¿Recuerdas la escasez de juegos frente al catálogo de Spectrum o Amstrad? Comparte tu experiencia en los comentarios. ¡Cada testimonio suma a nuestra memoria retro!
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En el hilo de MSX.org al que haces mención se cita como fuente "Cinco Duros vol.2". Se trata de un caso concreto (aún no tengo el libro) . Por otra parte, Ángel Jiménez ("Ángel Macedo") desarrollador de Capitán Sevilla nos explicó que las ventas de MSX del juego eran superiores a las demás (si no recuerdo mal). https://www.ivoox.com/conexion-msx-2x21-charla-angel-audios-mp3_rf_38179198_1.html
ResponderEliminarMe gustaría conocer las fuentes de lo que afirmas, no porque el MSX vendiera más o menos sino por conocer más fuentes sobre esta cuestión.
Siempre se ha dicho que Spectrum fue el ordenador que más unidades vendió a todos los niveles y que Amstrad también fue un gran éxito. En cambio, no he visto cifras de ventas comparadas y el hecho de que MSX fueran diferentes marcas no ayuda.
Muchas gracias por el artículo.
Ya estamos otra vez con los datos falseados desde hace 30 años , repiten las mismas mierdas una y otra vez, me cago en todas vuestras madres,
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