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2023 ¿es el fin de la Fxstore?

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Es mucha la gente que se está preguntando ¿Qué pasa con la tienda de Fx Interactive? y es que todo a día de hoy pinta bastante mal, ya que a...


Es mucha la gente que se está preguntando ¿Qué pasa con la tienda de Fx Interactive? y es que todo a día de hoy pinta bastante mal, ya que a fecha de hoy 6 de Febrero 2023 no hay noticias sobre dicha tienda y las esperanzas se van diluyendo.

Desde que decidieron migrar el servicio y crear una nueva tienda digital, he ido buscando información y tanto rumores como absurdas teorías, aparte de información desde fuentes cercanas a Pedro Ruiz que me pasaron lo he ido plasmando en este blog, pero ninguna ha sido la confirmación cierta de la apertura de su tienda digital, lo cual es una muy mala noticia.

Lo último que supe aportado por un CEO de un grupo Indie los cuales están creando un excelente videojuego para varias plataformas, es que a Pablo Ruiz el CEO de Fx Interactive se le habían complicado varias cosas, pero que la tienda abriría en este 2023 con una gran apuesta por los Indie españoles, aunque no me confirmó si su juego se publicaría en dicha tienda.

Desgraciadamente la comunicación por parte de Fx es nula y que ya no se pueda acceder al domino de la tienda (como se puede ver en la imagen de arriba) no pinta nada bien, todo indica que la tienda podría haber cerrado definitivamente o haber cambiado de dominio, esperemos sea esto último y tal como indican los últimos rumores la tienda abra el próximo día 11 de Febrero.



COMENTARIOS

BLOGGER: 15
  1. Sobre todo porque muchos teníamos comprados juegos digitales de dicha tienda, y que me expliquen como poder recuperarlos.... Luego dirán que porque algunos seguimos usando el formato físico.... más de 2 años sin poder instalar un juego de ellos por el incendio.

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    1. Es una putada, además muchos de esos juegos no pueden conseguirse de forma legal en ninguna otra tienda, lo cual da mas rabia aun.

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    2. Pues, sí que es una putada. Sobre los juegos de la FX Store lo que tengo claro es deben encontrarse aún alojados en algún servidor de la compañía (index of...) por lo que no le veo razón para que esta gente se comunique con sus antiguos clientes (dentro de su base de datos) y envíen los enlaces correspondientes de los títulos que fueron adquiridos por cada usuario en la plataforma. Al final, los juegos estaban comprimidos dentro de uno o varios archivos que desde el cliente se descomprimían e instalaban (sin mucha ciencia de por medio). Ahora me pesa pues, una buena parte de esos respaldos los borré por espacio (en ese momento) y otros se perdieron. Quizá por confiar demasiado. En todo caso, no es el primer caso ni será el último. En GOG ya llevo unos cuantos discos de respaldo pues, sinceramente lo mío es el DRM-Free. Aunque en Steam también me hecho de algunos juegos que ya están fuera de su catálogo. Me parece que deberá ser no sólo una buena práctica sino una norma, sí no queremos perder lo invertido en el formato digital. No sé, cuando el río suena piedras trae... por lo que espero que el cierre de la antigua tienda sea sólo con fines de abrir otra (con otro dominio) a posteriori. Aunque mantengo mis reservas y, por supuesto, cierta desconfianza. No sé, del ahogado, aunque sea el sombrero y no perder todo. Un abrazo para todos.

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    3. Coincido en todo compañero, lo que pasa que para hacer un respaldo de todo lo digital deberíamos tener varios discos duros, pero no es mala idea.

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  2. En su momento ya lo comenté, es una pena que no lleguen a algún acuerdo con alguna tienda mas grande como GOG y migren esas compras.

    Sinceramente veo extremadamente complicado el hecho de que la store abra de nuevo sus puertas y, si lo hace, no creo que nuestras antiguas cuentas sean recuperables.

    Lo que si esta claro es que lo van a tener muy pero que muy difícil para recuperar la credibilidad perdida. No creo que nadie (al menos de salida) invierta en comprar algo en la nueva store bajo el riesgo de quedarse otros dos (o mas) años sin siquiera poder descargar una copia de sus compras en una web estática.

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    1. Pues si, difícilmente se pueda volver a coger confianza en ellos si algún día regresan, lo de las cuentas es una posibilidad, ya veremos al final si ocurre el milagro.

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  3. Tras comprobar quién controla el dominio «fxstore.es» actualmente, yo creo que ha sido simplemente una cagada por parte de FX. Actualmente el dominio está registrado por DomainProfi, una empresa alemana especializada en «domain drop catching», es decir, comprar dominios justo en el momento en que caducan aprovechándose de despistes del dueño original, con el objetivo de luego especular con ellos para revendérselos a un precio mayor. Es una práctica ampliamente conocida y que hemos sufrido en mi curro en una ocasión (incluso Google tuvo que pasar por el aro una vez). También puede ser que FX directamente haya decidido pasar de renovar el dominio, claro está, pero no tiene por qué ser así. En cualquier caso es otro obstáculo más en una carrera de fondo que parece que no va a terminar nunca...

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    1. Lo del dominio no es la primera vez que les pasa, hace unos años (antes de la pandemia pero no recuerdo cuantos) fui a descargar un juego para instalarlo y para mi sorpresa el dominio ya no apuntaba a la store (lo tenía otra empresa de registros). No se cuanto tiempo estarían así pero creo recordad haber tenido que ir mirando el sitio un par o tres de semanas antes de que volviese a estar activo.....
      Por desgracia me parece que esta vez tiene pinta de que es un cierre definitivo, y por desgracia los juegos que teníamos comprados o los habremos perdido o tendremos que volverlos a comprar en ortro sitio (si es que están....)

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    2. Otra vuelta de tuerca del asunto.... si visitas la pagina del fxstore resulta que han cambiado la fecha de vuelta y ahora ponen Julio 2023.... ?nos lo creemos???

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  4. Hay que ponerse las pilas y contribuir como sea. Hay muchas cosas rescatables y monetizables ahí. Especialmente ahora con toda la AI de generacion de activos. modelos 3d en segundos etc. Luego ya los creativos a pulir. Crowfunding corporativo aunque sea. un steam de fx. algo. Cuanta gente pondria para salvar los miticos FX imperium, civitas, los buenos de seneca, cleopatra... como activos hay cosas muy monetizables ahi. 5€ x gamer... que es eso?

    Cosas que se me ocurren. reciclando. saga civitas, El corto maltés en 2044, tintin

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  5. O sea que aun seguimos con la duda de si abre o no? Una lástima, pero luego criticamos a los que piratean, los programas y juegos y no los estoy justificando, pero esto lo hace un poquito mas entendible, no?

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    1. Por el momento la incertidumbre es mejor que la duda absoluta (en mí opinión). Ahora en cuanto a la piratería pues, vaya tela tiene este tema. Por un lado, sí crees que este tipo de cosas justifica la piratería me parece que estás mal. Esto es un negocio (ante todo) y la piratería le hace un grave daño a la industria. Pues, con que se realizan estos proyectos sí no es con dinero... y sí no hay dinero, no hay juegos... Y quién pone el dinero sí no son los inversores... nadie trabaja de regalado, así como nadie invierte en algo con el fin de no obtener réditos o ganancias. El problema es que desde que existe Internet todo el mundo cree que todo es gratis... y nada en la vida lo es... ni siquiera los juegos que regalan en las tiendas como EPIC Games. Así que no, no lo hace entendible... al menos yo lo veo así y hablo por mí. Por otra parte, aunque no soy un fiel seguidor del abandonware me parece (aunque sigue siendo una zona gris del tema) que es más tolerable pues, estamos hablando de un producto que ya cumplió su ciclo de vida (dando ganancias al creador, distribuidor o titular de los derechos sobre la obra) hasta su declive o fin de su ciclo de vida, por lo que no se lesiona (al menos durante un periodo de tiempo extenso) el derecho patrimonial que confiere a su vez el derecho de autor. Es un tema muy interesante, dependiendo del caso y de las circunstancias complejo (a nivel técnico) y, claro está, controvertido. Pero en síntesis y, sin ser hipócrita (porque alguna vez consumí un producto pirata y luego lo compré porque me gustó mucho) que esas prácticas le hacen un daño grave a la industria que ha devenido en el cierre de compañías y franquicias pues, a como reitero nadie trabaja por nada. Y, en una industria que quizá se ha vuelto muy perezosa hoy pues, se logra comprender que las empresas inviertan en proyectos a largo plazo con la esperanza de vivir de eso por un buen tiempo, ejemplo existen varios (el de World of Warcraft es uno de ellos).

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    2. A ver, yo no creo que el colega Anónimo fomente la piratería, de hecho tu mismo hablas de abandonware y, por definición, casi la totalidad de los juegos que se vendían a través de la FX Store podrían ahora tener la etiqueta de abandonware (no los encuentras en ningún sitio a la venta o no al menos las ediciones de FX).

      Por otro lado, muchas veces hablamos de piratería cuando no lo es. Que tu tengas una copia de un producto del que no dispones del original no te convierte en pirata. Solo te convertirías en ello si hubiese ánimo de lucro, es decir, si vendieses esa copia sin ningún tipo de autorización.

      En cualquier caso, yo puedo entender que cualquier usuario busque en "sitios compartidos" o de abandonware aquel software que no puede encontrar en tiendas oficiales. Ya sea porque estas tiendas han desaparecido o porque el editor del videojuego se niega a venderlo por la razón que sea.

      Y por cierto, yo si estoy radicalmente en contra de que se explote hasta el infinito y mas allá un producto. Para mi todo debería pasar a ser de dominio público tras un tiempo. OJO, esto no impide que tu hagas una versión mejorada (un remake) de tu juego y lo vendas. Pero que hoy por hoy se pretendan vender juegos de hace 30 años tal cual fueron codificados (que se arrancan con un emulador de sistema porque si no no funcionan) a precio de uno actual, no me parece tampoco algo que se deba fomentar.

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    3. En primer lugar, observa bien lo que el compañero anónimo escribió. En segundo, lugar en ningún momento he dicho que anónimo promueva o no la piratería. En tercer lugar, he hablado derechos de autor y ciclo de vida del producto y servicio. Todo tiene una génesis y un final. En cuarto lugar, el abandonware está en una zona gris (legalmente hablando). Igualmente, una cosa es la preservación de ''algo'' y otra muy distinta la distribución de ese algo en el mercado. Del mismo modo, la sola tenencia de una cosa obtenida de forma irregular es un asunto que también se encuentra en una zona gris, siendo legal o ilegal según el acuerdo de venta y distribución que exista sobre ese producto o servicio. Que tú tengas una copia de un juego obtenida de la mula, la internet o un sitio de abandonware no te hace dueño de la propiedad intelectual o de ese juego. Del mismo modo, da igual que la hayas obtenido gratis. En algunos países a eso se le llama receptación o apropiación indebida. Por otra parte, todo producto y servicio tiene un ciclo de vida (introducción, distribución y venta hasta finalizar en su declive comercialmente hablando). Que un producto no se encuentre en venta no implica que su comercialización fuera de los mecanismos que se establecieron no constituya delito, siempre existe alguien con los derechos sobre esa o cualquier otra propiedad intelectual que haya estado previamente dentro del comercio. Por otra parte, la explotación de un producto descontinuado utilizando herramientas de la comunidad que han puesto a disposición del público en general para revivir un producto si me parece una grosería. Sin embargo, un producto y, en este caso, un videojuego no nace para ser de libre disposición, salvo que así lo considere su desarrollador, es un producto de consumo como lo es la industria de los fármacos, los alimentos, la moda, etc. Cada quien puede pensar lo que desee y dejarse guiar tan sólo por su propia perspectiva como consumidor, pero lo videojuegos es un negocio como cualquier otro. En el caso de los remakes pues, la cosa no es tan simple como la pintas pues, existe un derecho intangible sobre el juego o propiedad intelectual del que se haga. Aquí el tema, no es la legalidad o no de los productos obsoletos puestos en venta en sitios como Steam, GOG y otros que, al igual que tú, comparto que es grosero, más sí tomamos en cuenta que en muchos de esos casos (estos juegos) arrancan hoy gracias a los aportes de la comunidad de forma gratuita. Aquí el tema es la propiedad intelectual que es un derecho particular y no colectivo, es un negocio, ante todo... y pues, quien tiene los derechos los puede explotar como desee. Sí uno como jugador, cliente o usuario está o no de acuerdo es otro tema completamente aparte. Y pues, sí tienes un juego de hace 30 o 40 años que se sigue distribuyendo comercialmente en tiendas físicas o virtuales y lo adquiriste de forma irregular en la red es piratería y lo puedes adornar y justificar como quieras, pero seguirá siendo piratería. Finalmente, justificar la piratería en casos como el de la FX Store (en el caso de anónimo) no sólo pone en riesgo a la tienda, a los juegos que eventualmente podrías disfrutar y amar, sino a la misma industria que se encarga de doblar y hacer llegar títulos en otros idiomas a tú propio país. En todo caso, es una opinión más... la tuya no la comparto por las razones que he expuesto, más, sin embargo, las respeto.

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    4. Los juegos de Fx de momento digitalmente de forma legal es difícil, por no decir imposible encontrarlos, lo cual es una lastima y desgraciadamente muchos acuden a la piratería para poderlos disfrutar, pero en formato físico de segunda mano se pueden encontrar y la mayoría funcionan bajo Windows 10.

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Un Mundo de Retro Juegos: 2023 ¿es el fin de la Fxstore?
2023 ¿es el fin de la Fxstore?
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